

10 módszer, amellyel megtaníthatja gyermekének a hossz, a tömeg és az idő mértékegységeit

A hosszúság, a tömeg és az idő mértékegységei összetett fogalmak egy gyermek számára.
Szinte lehetetlen feladatnak tűnik megtanítani a gyermeket a hossz, a tömeg és az idő mértékegységeire. A puszta gondolat, hogy ezt az információt át kell adni a gyermeknek, sok szülőt megrémít.
2. tipp. Ajánlj gyermekednek egy olyan játékot, amelyben az a cél, hogy meghatározd, hányszor futhat egy perc alatt a konyhába és vissza. Ezután vegyen egy újabb időintervallumot, hogy ellenőrizze, van-e időérzéke a gyermeknek.
3. tipp. Hagyja gyermekét játszani az elektronikus mérleggel. A játék során a baba lemérheti a játékait, valamint a folyékony és laza anyagokat. Egy másik szórakoztató játék a "koktélok" elkészítése pontosan kimért összetevőkből. Például lehet sima víz különböző színű festékekkel.
Hogyan tanítsuk meg a gyereket gyorsan olvasni: 5 tipp a gyorsolvasás fejlesztéséhez
Olvassa el a cikket
4. tipp. Ismertesse meg gyermekével a mértékegységek és mértékegységek nemzetközi rendszerét a különböző országokban. Javasoljuk, hogy találják ki a saját hosszmértékegységüket, és használják azt, amikor különböző dolgokat mérnek a házban.
5. tipp. Tedd szabadidőd részévé az otthoni vetélkedőket. Ehhez például vegyünk egy darab csokit, és kérjünk meg minden résztvevőt, hogy nevezze meg, hány grammot tartalmaz. Ezután mérje meg a csokoládét, és ítélje oda jelképes díjat annak, aki kitalálja a legközelebbi számot. Ugyanebben a játékformában tanulmányozhatja a hossz és az idő mértékegységeit - kérje meg a résztvevőket, hogy határozzák meg a köntös övének hosszát vagy egy kedvenc dal időtartamát.
6. tipp. Kérd meg a gyermeket, hogy helyezze el a hiányzó mértékegységeket. Például: „Az asztal magassága 50 méter? Deciméterek? Centiméter? Kilométerek? Vagy „A macska súlya 3 kilogramm? Egy centner? Tonna?

Forrás: Unsplash
7. tipp. Van egy érdekes játék a Stand, amit az utcán is játszhatsz. Az első játékos kiáltja a második játékos nevét, eldobja a labdát, és elfut. A második játékosnak el kell kapnia a labdát, és kiáltania: "Stop". Ezt követően az első játékos megáll, és a labdát elkapó játékos megjósolja, hány lépést kell megtennie. Jöhetsz óriás-, liliputi-, teve-, békalépésekkel is. Ezt követően a játékos megteszi a megadott számú lépést, és innentől kezdve megpróbálja eltalálni a labdát az első játékosra. Ha sikeres, a második játékos lesz az első.
8. tipp. Segítsen gyermekének emlékezni a tenyere és a lépés hosszára. Ezt akkor tudja majd használni, ha meg kell mérnie valamit, vagy ki kell tippelnie ennek vagy annak a dolognak a méretét.
9. tipp. Próbáljon meg gyermekével együtt különböző mérőeszközöket – mindenféle órát vagy mérleget – összeállítani. Rajzolhat vonalzót vagy készíthet házi mérőszalagot.
10. tipp. Javasolja, hogy gyermeke indítsa el a saját rekordjait tartalmazó könyvet, amelyben feljegyzi például, hogy mennyi idő alatt fut le egy bizonyos távot, vagy mennyit ugrott meg néhány havonta.
A szerkesztői vélemény nem feltétlenül eshet egybe a cikk szerzőjének véleményével.
Fényképek felhasználása: Ukrajna „A szerzői jogokról és a szomszédos jogokról” szóló törvény 4. cikkelyének 21. cikkelye – „Reprodukció az aktuális események fotózással vagy filmfelvétellel, nyilvános közléssel vagy az ilyen események során látott vagy hallott művek közlésével, a tájékoztatási cél által indokolt mértékben”.
Különleges projektek








Legyen Ön az első, aki véleményt ír