

A gyerekeknek szánt interaktív játékok olyan trend, amely soha nem múlik el: előnyök a gyermekek számára

A játék a gyermek fő tevékenységi formája, amelyen keresztül megismeri a világot, tanul valami újat, fejleszti a memóriát, a gondolkodást, a képzeletet, elsajátítja a különféle viselkedési modelleket, társadalmi szerepeket stb. interaktív gyermekjátékok, amelyek némileg eltérnek a megszokottól. Fő jellemzőjük, hogy reagálnak a gyermek cselekedeteire, információt cserélnek vele, aminek köszönhetően jobban megértik az őket körülvevő világot, új ismeretekre, készségekre tesznek szert.
Az interaktív játékok fajtái
Ezek közül a legnépszerűbbek a következő modellek:
- Robot. Képes mozogni, megállni, akadályokat megkerülni, átalakulni, sőt beszélni is tud, tetteit hang- és fényeffektusok kísérik;
- Oktató játékok. Az ilyen lehetőségeket arra használják, hogy megtanítsák a gyerekeknek az ábécét, számokat, jegyzeteket, szorzótáblákat stb. d. Lehetnek autók, plakátok, állatok, telefon formájúak;
- Állatok. Ezek a gyerekeknek szánt interaktív játékok képesek megfelelő hangokat kiadni, mozogni és pislogni, valamint egyéb műveleteket végrehajtani érintésre;
- Gyermek számítógép. Úgy néz ki, mint egy igazi laptop, fejlesztő oktatási programokkal felszerelve. A játék során a gyermek nemcsak új információkat kap és fejleszti a gondolkodást, hanem megtanul számítógéppel dolgozni;
- Játék panel. Az ilyen modellek készülhetnek mikrofon, csiga, telefon vagy egyéb tárgyak formájában. Érzékelőkkel és gombokkal vannak felszerelve, amelyek reagálnak a gyermek cselekedeteire;
- Hangoskönyv. Ugyanúgy néz ki, mint egy hagyományos könyv, de abban különbözik tőle, hogy a szöveget beépített hangszórók mondják el lapozás közben. Ez érdekesebbé teszi ezt a lehetőséget a gyerekek számára, mint a szokásos;
- Fogantyú. Ezt a tartozékot hangoskönyvekhez használják, miért van felszerelve hangrögzítővel, lejátszóval. A gyermeknek csak meg kell érintenie a szöveget vagy képet az oktatási program elindításához;
- Telefon. Úgy néz ki, mint egy igazi kütyü, gombokkal és háttérvilágítással. Egy ilyen eszköz segítségével a gyerekek megismerkednek a technológiával.
Interaktív játékok kiválasztása a gyermek életkorának megfelelően
A gyártók általában feltüntetik, hogy az egyes modellek melyik korosztály számára készültek. Általában akkor kezdheti el használni őket, amikor gyermeke betölti a hat hónapos kort.
Íme néhány javaslat, amelyet figyelembe kell venni a választásuk során:
- 6-12 hónapos kor. Az ebbe a kategóriába tartozó kisgyermekek interaktív játékait annak figyelembevételével választják ki, hogy fő feladatuk a figyelem fejlesztése. Ehhez fény- és hangeffektusokkal rendelkeznek, valamint élénk színűek. Ennek köszönhetően a gyerekekben olyan szenzoros válaszok alakulnak ki, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy megismerkedjenek az őket körülvevő világgal. Ilyenek lehetnek például az interaktív játékok, mint a mobilok, csörgők, varázskockák, zenélő edények, szőnyegek, szőnyegek;
- Életkor 1-2 év. Ilyenkor a gyerkőcök mozgékonyak, rohamos szellemi fejlődésen mennek keresztül, fontos készségek formálódnak, tapasztalatok gyűlnek. Az ilyen korú gyermekek számára ajánlott beszélő babák, babák, állatok, oktatópanelek beszerzése, amelyek segítségével megtanulják a geometriai formákat és színeket;
- Életkor 2-3 év. Az egyre bővülő látókör a fő oka annak, hogy a primitív játékok már nem keltik fel a gyerekek figyelmét. Ebben a korban érdemes hangszereket, játékközpontokat, telefonokat, játékokat vásárolni számukra, amelyek segítségével a gyermek megismerkedhet a betűkkel és a számokkal;
- Életkor 3-7 év. Ez az iskolai felkészülés és az iskolakezdés időszaka, ezért a gyerekeknek új ismereteket kell szerezniük. A megfelelően kiválasztott interaktív játékok 7 éves és annál fiatalabb gyermekek számára olyan lehetőségek, amelyek segítenek nekik ezt szórakoztató módon megtenni. Jó választás ebben a korban az elektronikus poszterek, földgömbök, játék okostelefonok és táblagépek. Népszerűek a robotok, gyerekszámítógépek, amelyek segítségével a gyerekek elsajátítják a programozás alapjait, kísérleteznek, megtanulnak nem szabványos megoldásokat találni a különböző feladatokra;
- Életkor 7-10 év. Manapság már sokan játszanak online játékokat táblagéppel és telefonnal. De ezek a kütyük helyettesíthetők játékokkal, amelyek sokkal hasznosabbak lesznek a gyermek intelligenciájának és képzelőerejének fejlesztéséhez. Ezért a 10 évesek számára készült interaktív játékok jó lehetőségei közé tartoznak a kísérleti készletek, rejtvények, varázskészletek és készletek, amelyek elősegítik az átfogó fejlesztést.
A gyermek minden életkora egyedi, bizonyos időszakokat a csecsemő személyiségének kialakulásának különböző jellemzői jellemeznek. A játékok sokrétűen segítik a fejlődését, ehhez pedig kiváló segítséget nyújtanak az interaktív játékok.
A szerkesztői vélemény nem feltétlenül eshet egybe a cikk szerzőjének véleményével.
Fényképek felhasználása: Ukrajna „A szerzői jogokról és a szomszédos jogokról” szóló törvény 4. cikkelyének 21. cikkelye – „Reprodukció az aktuális események fotózással vagy filmfelvétellel, nyilvános közléssel vagy az ilyen események során látott vagy hallott művek közlésével, a tájékoztatási cél által indokolt mértékben”.
Legyen Ön az első, aki véleményt ír